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FF11日記のみ(ほぼ)
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  • 06/24/19:44

05.24.05:32

修正されたビシージ

ふとフレリストを見るとアルザビにいる人がいた。
LSでもアルザビにいる人がいる。
てことはビシージでも発生するのかな?と思ってリージョンを見ると、またもやマムージャ蕃国軍が行軍中。
フレにtellしてみると有無を言わさずPTに誘われた。
ので、ビシージをやる事にしました。
そーいえば何かビシージの事で公式に出ていたような……。
ちと調べてみた。

■ビシージにおいて、蛮族軍が戦闘よりも「魔笛の座」/
 Astral Plinthへの移動を優先するように調整しました。
■ビシージで得られる経験値と皇国軍戦績が本来の上限値を超えて
 取得できていた不具合を修正しました。
■ビシージにおいて、内部テスト用のメッセージが表示されること
 がある不具合を修正しました。


ふむ、これでただ敵を倒すだけではなく、もう少し戦略を考えて魔笛を守る必要性が出てきたって事かな?
まぁ、他鯖でも同じだろうけど、敵が攻めてきても魔笛が奪われるって事態が今まで全くと言っていいほどなかったんだろうと思う。
だから、今回のこの修正なのだろう。
それよりもアルザビのあの重さをまず何とかしろと言いたいがな……。
経験値が本来の上限以上貰えてたってのは全く知らなかった。
多くて700貰えるって事しか知らなかった。
テスト用メッセージってのも全く知らぬ。
ってかどうでもいい事だ。

というか今回マムージャが攻めてくるまで随分と時間がかかったなぁ。
行軍中になっている状態からPT入ってアルザビで待機してたけど、漸く来たのは30分経過後くらいだった。
Blog213.jpg
今回はふぉるで参加だった。
なので赤で。
後衛での参加はこれが初かな。
前はアルザビ前でビシージ潰された時だったし。
基本的には補助のみをしてた。
ケアルやレイズしているだけでも経験値入るからのぅ。
Blog214.jpg
まぁ取敢えず重い。
只管に重い。
自分が何でダメージ喰らったかわからないし、魔法がちゃんと唱えられたかすらわからない場合もあった。
ずっと補助しているとマムージャは撤退していった。
……修正されたのかどうか全くわからなかった。
まぁあの重さだし、敵がマトモに表示すらされないしなぁ。
それに戦況を全て把握出来るわけでもないしね。
ゲットできた経験値は660でしたわ。
取敢えずマトモに動けるように修正してもらいたいものだ。
やる事はまずそこからじゃないのかて。
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04.24.03:09

進歩ないよな

アトルガン発売から既に数日が経ちました。
それぞれにミッションやクエスト、新ジョブのレベル上げと盛んですね。
でもFF11をプレイしている全員がアトルガンを堪能出来ているわけではないようです。
コンテンツの登録が出来ていない人がいるのです。
相変わらず学習能力がない会社ですなぁ■eは。
毎回毎回リトライ祭り。
こういう事が起こるだろうと予め予想を立てて対処を迅速に行えるように備えておけよ。
今回なんて数日に渡ってリトライし続けてる人がいる。
流石にサービスをする側として、それはどーなのと考えざるを得ない。
金を取るならもっとまともな運営しなきゃダメだろ。
まぁこれは今に始まった事ではない。
遥か前からの話しだ。
それだけに許せない人も多いんじゃないかなぁって思う。
取り合えず■eへの文句は終わり。
おいらはサービス開始からインスト済ませてログイン出来ていたので、ここ数日の間にクエやミッションをやってました。
Blog137.jpg
当然新ジョブも全て取得。
ミッションも実装されている分はクリア済み。
後々重要になるであろう、監視哨巡りも終わりました。
とは言えまだまだ序の口ですな。
アトルガンが面白くなってくるのはこれからでしょう。
新ジョブは取り合えずコルセアを少しやってみました。
んーでもあんまり面白く感じなかったなぁ。
LV15までは上げたけど、そこで止まっちゃったし。
まぁ気が向けば再開するでしょう。
最初は絶対やらないと思ってた忍者や狩人も、そんな感じでLV75になったわけだし。
ミッションは終わっちゃったっぽいので、次はアトルガンエリアの地図取りをしたいかな。
いくつかのマップは既存エリアと一緒でカギ取って箱からゲットになるのかなぁ。

04.18.18:27

アトルガンVU

さて本日はバージョンアップが行われました。
そしてアトルガンまで@2日。
今回の追加ディスクは過去のようにフライングは出来ないようです。
20日の昼頃、アトルガンのサービス開始のようです。
公式に出ているもので気になる点は……。
イベント関連のミッション。
アトルガンの秘宝、アサルト。
2つミッションがあるって事かしら。
リージョンも追加されました。
実際にゲーム内で見てみたけど、結構広いですな。
色々と探索したいものだ。
マウラ-アルザビ間の機船航路が追加されました。
アルザビ行きの機船に乗船するためにはある条件を満たしている必要があります。
この機船に乗船するためにはジュノ下層の天昌堂でのクエをクリアする必要が
あるっぽいですねぇ。
アイテムとかギルでクリアできるらしいです。
モグロッカー
これを継続して利用するには「アトルガン貨幣」が必要との事。
比較的簡単に入手出来る事を望みます。
バトル関連
一番の目玉はやはり新たなエキストラジョブとして「青魔道士」「コルセア」「からくり士」が追加された事。
取り合えずやってみたいジョブはコルセア。
クエストは行列が出来るとかそういうのは勘弁で……。
そして自分の中で一番気になった点。
PCがモンスターを攻撃した際に、双方にたまるTPの量が変更されました。
自分のメインを忍者でって決めて間もないですが、これによって少々弱体かなぁ。
そーいえばナイトにジョブチェンジしてみたらオートリフレシュ付いてたw
後は追加される装備群が気になる。
コンビネーション装備とかあるけど、どうなんだろう。
取り合えず公開されている装備は見た目が嫌だヽ(;´Д`)ノ
まー取り合えずはミッションを進めたい。
ミッションを進めないと行けない場所ってのが必ず出てくると思うし。

03.23.06:50

ちょっと予想してみる

FF11にミッションは付物。
来月発売されるアトルガンの秘宝にも当然ミッションがある。
そして今までのジラート・プロマシアの経緯を考えるとミッションをクリアしないと行けない場所っていうのがありそう。
全く持って面倒な話なんだよなぁ。
アトルガンの地にはマウラから行けるという話は既に出ている。
ただしアトルガンをインストするだけでは行けないらしい。
ある条件をクリアする事が必要との事。
ここからしてダルいな……。
予想すると山猫〜のクエスト、これはクリアしておいたほうがいいような気がする。
近東の話らしいし。
まぁまだクリアしてないわけですが。
後はなんだろう……。
アトルガンに行ける条件を勝手に考えてみると、3国とか色々な場所でお使いとか面倒そうなのになりそうな気がする。
それと最初に行けない場所を予想すると、まずは皇都アルザビの皇民街区でしょうな。
後はアラパボ暗礁域あたりが最初から行けなさそうな気がする。
後々になってプロマシアでいうアル・タユみたいな場所も追加されそうだなぁ。
ミッション後半になって漸く行けるようになる場所って奴が。
ミッションは何時も始めるのが遅かったので今回は早めになりたいと考えている。
野良にも積極的に参加した方がいいかなぁとか思ってます。
2キャラいるしね……。

03.11.14:44

からくり士

アトルガンの秘宝で追加される3番目のジョブが決定したようです。
その名も「からくり士」。
画像が1つ公開されています。
詳しくは「http://ff11creatersvoice.cocolog-nifty.com/fanfes/」。
この画像を見るとAFっぽいのを着たからくり士の前に、その名前の所以たるからくりが1体。
獣使いの類似品?
獣がからくりになっただけ?
そんな設定だったとしたら別段いらんジョブになりそーですが。
からくりメインで戦わせるならソロでは強そうにはなるのかなぁ……。
このからくり士以外の情報も結構公開されています。
まずは「ビシージ」。
獣人が街を攻めてくる市街戦らしいのかな?
コンクエに替わる新しい要素らしいです。
結構楽しみかも。
「アトルガンミッション」
やっぱり当然ミッションはありますな。
プロマシアの時のように無駄に多いレベル制限はないようです。
一部ではあるかもないかもと言っていますが。
後アトルガンに備えてマウラにいても直ぐにはアトルガンへは行けないらしいです。
面倒な条件はマヂ勘弁。
また「チョコボ育成」や「モンスターコロシアム」なども追加予定とか。
そして「モグロッカー」なるものも追加される予定ぽいです。
漸く倉庫が増えるらしいです。
が、これはアトルガンの地に行かなければならない上に継続的なコストがかかるらしい。
普通に追加しろって……。
取り合えずゲームはゲームらしく苦痛を感じさせる追加だけは止めて欲しいもんです。