05.13.14:13
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09.30.21:36
ロット負けヽ(;´Д`)ノ
さて、前回のリンバスから2回続けてのSEとなった。
その日のその時間もリンバスは混んでいた。
何処へ行こうかとサチコメ参照していたけど、全部書いてあるわけじゃないのでわからない。
ならば取敢えずは何処かへ向かおうって事になった。
今回も6人。
構成は忍忍モ赤赤詩だった。
まずはメアからSE・NE方面へって事に。
トリガー倒してアポリオンに着いてみるとSEは入れる。
ならばと、このままSEへ突入。
1層は今まで通りに普通に殲滅。
そして2層。
今までだと黒と赤が絶対居たので、精霊マラソンしてもらっていた。
しかし今回は黒が居ない。
代わりに詩が居たので、マンボx2してもらってガチでやる事になった。
忍x2だったし、結果的に楽勝だった。

マンボは偉大って事を改めて実感させてもらった。
で、その2層で忍素材が出た!
……ロット負けしたがな!
後は普通にクリアした。
あぁ、そう言えば……3層のコースなボスで前衛2人が操られた。
その時に忍1人殴り殺しちゃったゼ。
その日のその時間もリンバスは混んでいた。
何処へ行こうかとサチコメ参照していたけど、全部書いてあるわけじゃないのでわからない。
ならば取敢えずは何処かへ向かおうって事になった。
今回も6人。
構成は忍忍モ赤赤詩だった。
まずはメアからSE・NE方面へって事に。
トリガー倒してアポリオンに着いてみるとSEは入れる。
ならばと、このままSEへ突入。
1層は今まで通りに普通に殲滅。
そして2層。
今までだと黒と赤が絶対居たので、精霊マラソンしてもらっていた。
しかし今回は黒が居ない。
代わりに詩が居たので、マンボx2してもらってガチでやる事になった。
忍x2だったし、結果的に楽勝だった。

マンボは偉大って事を改めて実感させてもらった。
で、その2層で忍素材が出た!
……ロット負けしたがな!
後は普通にクリアした。
あぁ、そう言えば……3層のコースなボスで前衛2人が操られた。
その時に忍1人殴り殺しちゃったゼ。
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09.29.19:03
護衛軍団
その日の朝だったかな、ログインしてみるとビシージ中だった。
LSメンが1人だけ居たんだけど、魔笛奪われそうって事で久々に参加してみる事にした。
取敢えずふぉるの方で赤で参加。
んー……どうやら既に将軍が1人だけしかいない様子。
ならば残った「General Najelith」の護衛をやろうって事で、まずは探しに行った。
まぁ直ぐに見つかったんだけど……。
すげー敵に追われまくってた。
すぐさまケアルシャワー開始。
他にも将軍の周りには赤や白といった後衛が控えていた。
こいつが死んだら魔笛がヤバいからねぇ。
しかし周りにいるのは後衛だらけ。
前衛が居ない。
てか見えなかっただけかもしれないが。
将軍が5〜6匹に絡まれているんで、前衛にその敵を持ってってもらいたかった。
けどまぁ、後衛がワラワラ居たので、将軍にケアルがドンドン飛んでいってた。
だから死なれる心配はなかったなぁ。
結局最後までケアルシャワーのみしてビシージ終了。
守りきる事に成功。

時間的に20分程度だったと思うけど、それだけで600後半のポイント貰えた。
これじゃぁ最初から参加してるのがホント馬鹿らしい。
LSメンが1人だけ居たんだけど、魔笛奪われそうって事で久々に参加してみる事にした。
取敢えずふぉるの方で赤で参加。
んー……どうやら既に将軍が1人だけしかいない様子。
ならば残った「General Najelith」の護衛をやろうって事で、まずは探しに行った。
まぁ直ぐに見つかったんだけど……。
すげー敵に追われまくってた。
すぐさまケアルシャワー開始。
他にも将軍の周りには赤や白といった後衛が控えていた。
こいつが死んだら魔笛がヤバいからねぇ。
しかし周りにいるのは後衛だらけ。
前衛が居ない。
てか見えなかっただけかもしれないが。
将軍が5〜6匹に絡まれているんで、前衛にその敵を持ってってもらいたかった。
けどまぁ、後衛がワラワラ居たので、将軍にケアルがドンドン飛んでいってた。
だから死なれる心配はなかったなぁ。
結局最後までケアルシャワーのみしてビシージ終了。
守りきる事に成功。

時間的に20分程度だったと思うけど、それだけで600後半のポイント貰えた。
これじゃぁ最初から参加してるのがホント馬鹿らしい。
09.28.23:56
益々参加しなくなりそうだ
既にいくつかの情報が公式で出ている。
時期は10月中旬。
●アトルガンミッション続編
あまりにもミッションが追加される時間が長いと面白さが薄れないかなぁ。
取敢えず現状のミッションはPTが必要とされている部分は1箇所だけ。
最後のBCのみだった。
10月に追加される分は、PT必要部分が多くなるだろうとは思う。
ただ、それは6人PTでの話しに留めて欲しい。
フルアラ必要とかになってくるとなぁ……色々と面倒になりすぎる。
シャントット様が活躍しそうだが、それは期待するとしよう。
どっかの王子も出てくるかな?
●クエスト
特に気になるのはアシュタリフ号でのバトルってヤツ。
アサルトと同様の形態らしく、人数は3〜6人らしい。
条件はミッションをある程度進めている事とあるが、これは恐らく現状分のミッションをクリアしていれば平気だと思う。
●アサルト
新規エリアが追加されるぽい。
これは純粋にいい事だ。
現状アトルガン追加ディスクで一番評価出来るのがアサルトだと思ってる。
これは今後も随時追加して欲しい。
後は1つ空いているカウンターが何時追加されるのかが気になるね。
これは恐らく何処かのエリア追加と同時だと思うけど。
そろそろエリア追加してくれてもいいんじゃないかねぇ。
●ビシージ
あんまり参加してないけど、これには異を唱えたい。
何をって"蛮族軍のレベル上限アップ"、これにだ。
何度も言っているが、その前にやるべき事があるだろう。
ビシージに置ける個人的な意見をここで述べておこう。
?まずは重さを解消させる事を第一に修正すべきである。
?時間が長くなってきてしまっている。
もうちょっと気軽に参加出来る程度が望ましい。
1時間以上だと流石にどうでもよくなってくる。
?そのくせ報酬が少なすぎる。
これは捕虜救出にも当てはまる。
?以前にNMを追加したが、それがまず現状では無駄。
はっきり言って無駄なんだよ、まずは快適に動けるようにしてくれない限りは。
戦略性とか謳っていたが、これも重さを解消させない限り無駄。
??に関わってくるが、自分が何時の間にか死んだりしてる。
何でダメージを喰らっているかわからない。
重要なNPCの表示を最優先に行うべきだ。
何時いきなり死ぬかわからないから食事とかしてらんない。
そのくせ食事しないと攻撃がまともに当たらない。
あんまりやってないのは上記に起因される。
■eがビシージに対してやるべき事は、まず重さを解消させる事でレベル上限アップとかではない。
何を勘違いしてそういう追加ばかりやるのか。
●チョコボ
現状あまり力を入れて育成していないだけに……。
色や形状が変化されるのはいい事だと思うけどね。
後は出来れば3国じゃなくてジュノで育成出来る様になればよかったなーってくらいか。
取敢えず現状はこれくらいか。
今後も公式で随時情報が出てくるだろう。
いい情報である事を期待したい。
もちろんVU自体の内容もね。
時期は10月中旬。
●アトルガンミッション続編
あまりにもミッションが追加される時間が長いと面白さが薄れないかなぁ。
取敢えず現状のミッションはPTが必要とされている部分は1箇所だけ。
最後のBCのみだった。
10月に追加される分は、PT必要部分が多くなるだろうとは思う。
ただ、それは6人PTでの話しに留めて欲しい。
フルアラ必要とかになってくるとなぁ……色々と面倒になりすぎる。
シャントット様が活躍しそうだが、それは期待するとしよう。
どっかの王子も出てくるかな?
●クエスト
特に気になるのはアシュタリフ号でのバトルってヤツ。
アサルトと同様の形態らしく、人数は3〜6人らしい。
条件はミッションをある程度進めている事とあるが、これは恐らく現状分のミッションをクリアしていれば平気だと思う。
●アサルト
新規エリアが追加されるぽい。
これは純粋にいい事だ。
現状アトルガン追加ディスクで一番評価出来るのがアサルトだと思ってる。
これは今後も随時追加して欲しい。
後は1つ空いているカウンターが何時追加されるのかが気になるね。
これは恐らく何処かのエリア追加と同時だと思うけど。
そろそろエリア追加してくれてもいいんじゃないかねぇ。
●ビシージ
あんまり参加してないけど、これには異を唱えたい。
何をって"蛮族軍のレベル上限アップ"、これにだ。
何度も言っているが、その前にやるべき事があるだろう。
ビシージに置ける個人的な意見をここで述べておこう。
?まずは重さを解消させる事を第一に修正すべきである。
?時間が長くなってきてしまっている。
もうちょっと気軽に参加出来る程度が望ましい。
1時間以上だと流石にどうでもよくなってくる。
?そのくせ報酬が少なすぎる。
これは捕虜救出にも当てはまる。
?以前にNMを追加したが、それがまず現状では無駄。
はっきり言って無駄なんだよ、まずは快適に動けるようにしてくれない限りは。
戦略性とか謳っていたが、これも重さを解消させない限り無駄。
??に関わってくるが、自分が何時の間にか死んだりしてる。
何でダメージを喰らっているかわからない。
重要なNPCの表示を最優先に行うべきだ。
何時いきなり死ぬかわからないから食事とかしてらんない。
そのくせ食事しないと攻撃がまともに当たらない。
あんまりやってないのは上記に起因される。
■eがビシージに対してやるべき事は、まず重さを解消させる事でレベル上限アップとかではない。
何を勘違いしてそういう追加ばかりやるのか。
●チョコボ
現状あまり力を入れて育成していないだけに……。
色や形状が変化されるのはいい事だと思うけどね。
後は出来れば3国じゃなくてジュノで育成出来る様になればよかったなーってくらいか。
取敢えず現状はこれくらいか。
今後も公式で随時情報が出てくるだろう。
いい情報である事を期待したい。
もちろんVU自体の内容もね。
09.27.10:38
いらないのばっかりだ
最近はきっちり3日置きに行ってるなぁ…リンバス。
アポリオンばっかりだけどね。
NE→SWと来て、今回はSEだった。
SEは久し振り。
忍素材が欲しいわけだけど、一番期待出来るのがSEかなぁ。

古銭はそろそろいいや。
何かアイテムが追加されない限りはね。
今回は忍忍モ赤赤黒だったかな。
LSメンが欲しい素材ってのが忍か赤か黒だけなのかなぁ。
他は把握していない。
おいらは取敢えずはアポの忍素材が1個手に入れば後はどうでもいいかも。
しかしながら毎回のように素材が出ない出ない。
出るのはナイトとかどうでもいいのばっかり。
出る素材が偏りすぎじゃね?
偏るならLSメンが欲しいヤツにしてくれよ。
今回も結局素材は全部いらないヤツだった。
おいら的に古銭も特にいらないから、5万ギル無駄にしたようなもんかもしれん。
次回に期待しますかねぇ。
アポリオンばっかりだけどね。
NE→SWと来て、今回はSEだった。
SEは久し振り。
忍素材が欲しいわけだけど、一番期待出来るのがSEかなぁ。

古銭はそろそろいいや。
何かアイテムが追加されない限りはね。
今回は忍忍モ赤赤黒だったかな。
LSメンが欲しい素材ってのが忍か赤か黒だけなのかなぁ。
他は把握していない。
おいらは取敢えずはアポの忍素材が1個手に入れば後はどうでもいいかも。
しかしながら毎回のように素材が出ない出ない。
出るのはナイトとかどうでもいいのばっかり。
出る素材が偏りすぎじゃね?
偏るならLSメンが欲しいヤツにしてくれよ。
今回も結局素材は全部いらないヤツだった。
おいら的に古銭も特にいらないから、5万ギル無駄にしたようなもんかもしれん。
次回に期待しますかねぇ。
09.26.03:48
暗黒発進
何時からジョブチェンジすらしていないか忘れた。
それが暗黒騎士。
そんな暗黒に出番がやってきた!!!1
えー、つまりはLSで神BC「模倣魔」へ行ってきたわけで。
このBCは目玉1匹が相手。

目玉はPTメンを順番に操ってくる。
んで、目玉のHPが5割くらい?になると2hを使用してくる。
この2hは、その時操っていたPCのジョブの2h。
赤が操られていたら連続魔を使用してくるって感じ。
だから特に瞬間発動の微塵や女神等になると超厄介なので、PT構成に忍や白は入れたくない。
併せて頻繁にガ系を唱えてくる為、スタン持ちが3人くらいいると安定する。
これらの事を考えて、暗黒騎士に出番が回ってきたという事なのだ。
PT構成も中々面白い。
暗獣青赤赤黒。
他のBCでは早々見ないジョブ構成だと思う。
結局は6連戦やって全勝だった。
それは兎も角として6戦全部で風魔の脛当が出たんだが……。
これって100%で箱に入ってるんだっけ?
ダマスク織物やインゴは1個も出なかった。
仲良く80万程度の儲けだったかなー。
それが暗黒騎士。
そんな暗黒に出番がやってきた!!!1
えー、つまりはLSで神BC「模倣魔」へ行ってきたわけで。
このBCは目玉1匹が相手。

目玉はPTメンを順番に操ってくる。
んで、目玉のHPが5割くらい?になると2hを使用してくる。
この2hは、その時操っていたPCのジョブの2h。
赤が操られていたら連続魔を使用してくるって感じ。
だから特に瞬間発動の微塵や女神等になると超厄介なので、PT構成に忍や白は入れたくない。
併せて頻繁にガ系を唱えてくる為、スタン持ちが3人くらいいると安定する。
これらの事を考えて、暗黒騎士に出番が回ってきたという事なのだ。
PT構成も中々面白い。
暗獣青赤赤黒。
他のBCでは早々見ないジョブ構成だと思う。
結局は6連戦やって全勝だった。
それは兎も角として6戦全部で風魔の脛当が出たんだが……。
これって100%で箱に入ってるんだっけ?
ダマスク織物やインゴは1個も出なかった。
仲良く80万程度の儲けだったかなー。